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2009年9月20日 (日)

【公告】第16回大会ルール。

てゆっかここ1ヶ月、堅田大会の告知関係の記事しかないわけでスが。
何はともあれ。

次回 9月 21日(月)に予定しております堅田第 16回(SH堅田第2回)大会のルールは、以下のようになります。
なお、旧JC堅田第 14回大会のルールから変更されている部分には下線を引いています。

1. 1回戦から準決勝まで 4人(人数に応じて 3人+ダミープレイヤー)で店内対戦を行い、一律ふたりが勝ち抜け(ダミーは着順に含めない)。決勝は 4人で店内対戦を行い、順位を決定する。

2. 階級による出題形式・ジャンル選択制限は以下のとおりとする。
2-a. 宝石賢者は一度使用した出題形式ないしジャンルを以降の試合で選択することはできない(ボンバーマンルール)。
2-b. 白金~白銀賢者は一度使用したジャンルを以降の試合で選択することはできない(縦縛り)。
2-c. 賢者・大賢者・青銅賢者は一度使用した出題形式およびジャンルの両方に一致するものを以降の試合で選択することはできない(ピンポイント縛り)。
2-d. 大魔導士以下はすべての試合、出題形式・ジャンルに制限はない。

3. また、以下の条件に当てはまるプレイヤーは階級にかかわらずボンバーマンルールを適用し、さらに選択できる出題形式・ジャンルへ制限をつける。
3-a. 魔力ポイントが近畿ランキング 100位以上に相当するプレイヤーは、初めにジャンルくじを 1本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。
3-b. QMA6 での称号(賢王~賢神)経験者、堅田大会(旧JC堅田大会を含む)優勝経験者、および魔力ポイントが近畿ランキング 50位以上に相当するプレイヤーは、初めにジャンルくじを 2本引き、該当するジャンルを大会中使用不可とする。

4. 前記 2. および 3. に反した場合は、以下の措置をとる。
4-a. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンル/形式がない場合は、ノンジャンルランダムに限り再度出題できるものとする。このときの難易度に制限は設けない。
4-b. 前記 2. および 3. に則って出題できるジャンル/形式があるにもかかわらずこれに反した場合は、ペナルティとして総得点から 400点を減算する。

5. 補則として以下を定める。
5-a. ボンバーマンルールにおいては、ランダムはサブジャンル如何に関わらず全て一形式とする。
5-b. 魔力ランキングは大会当日 14時(受付開始)時点で SH堅田のセンモニに表示されているものを基準とする。
5-c. ジャンル縛りのためのくじはノンジャンルを除く 7種類を含むものとする。
5-d. ジャンル縛りのためのくじ数はプレイヤーの自己申告により増やしてもよい。ただしくじ数はひとり 4本までとする。

こんな感じで。ご意見・ご質問等はコメント欄にて承ります。

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